A63F — Карточные игры, игры на досках, игры типа рулетки; комнатные игры с небольшими движущимися игральными предметами; видеоигры; игры, не отнесенные к другим рубрикам
Аппаратно-программный комплекс для проведения лотереи
Номер полезной модели: 1553
Опубликовано: 29.07.2016
Автор: Воробьев Кирилл Александрович
МПК: A63F 3/00
Метки: проведения, аппаратно-программный, лотереи, комплекс
Формула / Реферат:
Полезная модель относится к аппаратно-программным комплексам для проведения игровых развлекательно-лотерейных процессов и может быть применена в заведениях, где представлены лотереи на экранах мониторов.Техническим результатом является расширение функционала применимости технического решения, своевременность и оперативность оплаты и выдачи денежных средств.Это достигается тем, что аппаратно-программный комплекс для проведения лотереи, включающий...
Аппаратно-программный комплекс для проведения лотереи
Номер полезной модели: 1552
Опубликовано: 29.07.2016
Автор: Воробьев Кирилл Александрович
МПК: A63F 3/00
Метки: комплекс, аппаратно-программный, лотереи, проведения
Формула / Реферат:
Реферат полезной моделиПолезная модель относится к аппаратно-программным комплексам для проведения игровых развлекательно-лотерейных процессов и может быть применена в заведениях, где представлены лотереи на экранах мониторов.Техническим результатом является расширение функционала применимости технического решения, возможность трансляции событий на экране монитора и прием ставок на данные события кассиром посредством аппаратно-программного...
Способ автоматизированной оплаты и выдачи средств через лотерейный терминал
Номер полезной модели: 1551
Опубликовано: 29.07.2016
Автор: Воробьев Кирилл Александрович
МПК: A63F 3/00
Метки: способ, выдачи, терминал, средств, лотерейный, оплаты, автоматизированной
Формула / Реферат:
Полезная модель относится к способам автоматизированной оплаты и выдачи средств при проведении лотерейных процессов с использованием автоматизированных систем и может быть применена в различных торговых, торгово-развлекательных комплексах, торговых местах и гипермаркетах.Техническим результатом является расширение функционала применимости технического решения, своевременность и оперативность оплаты и выдачи средств.Это достигается тем, что...
Карточная игра
Номер инновационного патента: 30768
Опубликовано: 25.12.2015
Автор: Толеубаев Алтынбек
МПК: A63F 1/02
Формула / Реферат:
Способ относится к области интеллектуальной игре, в частности к развлечению и отдыху через игры в преферанс, может быть использован игроками с количеством до пяти человек.Поставленная задача решается тем, что игре преферанс карты имеют пять мастей в порядке последовательности; - пиковая масть в порядковом номере первая, - крестовая вторая, - Оик тертая, - бубновая четвертая, - червовая пятая и соответственно обозначается символикой; пики - ф...
Игровая система и способ игры в кости
Номер патента: 27305
Опубликовано: 15.09.2014
Автор: Орынбеков Данияр Мейрамович
МПК: A63F 9/04
Метки: система, игры, игровая, способ, кости
Формула / Реферат:
Изобретение относится к индустрии развлечений, а именно к игре в кости, которая может быть использована при проведении праздничных мероприятий, для тренировки умственных способностей людей, в игорных заведениях и для создания программ для игровых автоматов и компьютерных приставок.Достигаемый результат - расширение игровых возможностей и арсенала средств аналогичного назначения, повышение динамичности игры и разнообразия выигрышных...
Настольная игра “Народный скек”
Номер полезной модели: 1014
Опубликовано: 15.10.2013
Автор: Тимашов Михаил Владимирович
МПК: A63F 3/00
Метки: народный, скек, игра, настольная
Текст:
...енировкой памяти, внимания,сообразительности и логического мышления. ФОРМУЛА ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИ Логическая настольная игра, содержащая одно основное крестообразное замкнутое игровое поле отличающаяся тем, что основное замкнутое крестообразное игровое поле имеет разметку в виде сетки с четырьмя стартовыми станциями для каждого игрока игровое поле выполнено в разных цветах дополнительно содержит пару игральных кубиков и 20 игровых фишек разного...
Доска для игры в “Тогыз кумалак”
Номер полезной модели: 984
Опубликовано: 15.08.2013
Автор: Халелов Еркебулан Есимханулы
МПК: A63F 3/00
Метки: доска, кумалак, игры, тогыз
Формула / Реферат:
Полезная модель относится к производству товаров культурно-бытового и спортивного назначения.Предлагаемая доска для игры в «Тогыз кумалак» состоит из 18 лунок расположенных по 9 с двух противоположных сторон доски. Дно лунок имеет уклон в сторону середины доски. Ширина дна лунки равна двум диаметрам игровых шариков, а длина десяти диаметрам шариков. Лунки пронумерованы слева направо от 1 до 9. На каждой лунке имеется поперечная метка и ее...
Игральный предмет типа “асык”
Номер полезной модели: 955
Опубликовано: 14.06.2013
Автор: Хегай Евгений Ефремович
МПК: A63F 9/04
Метки: типа, предмет, асык, игральный
Формула / Реферат:
Полезная модель относится к средствам для детской подвижной игры.Игральный предмет типа «асык» в форме костей коленного сустава животных, например овец, выполнен из пищевой пластмассы.Игральный предмет типа «асык» выполнен из цветной пищевой пластмассы. Игральный предмет типа «асык» снабжен утяжелителем в виде металлической вставки.Производя асыки из качественной безвредной пищевой пластмассы можно возродить древнюю игру, способствовать...
Настольная игра “шахматы стоклеточные” (версия Кочергина А.И.)
Номер инновационного патента: 26576
Опубликовано: 25.12.2012
Автор: Кочергин Александр Иванович
МПК: A63F 3/02
Метки: настольная, шахматы, а.и, версия, игра, кочергина, стоклеточные
Формула / Реферат:
Изобретение относится к настольным спортивным играм, в частности к шахматному виду спорта. ♦В традиционных шахматах - 64 и во всех предложенных вариантах новых шахмат ставится одна задача: поставить мат королю соперника. Следовательно, на шахматной доске существует только два центра вращения, король белых и король черных фигурСколько существуют шахматы, столько времени в шахматномкоролевстве «нарушается» фундаментальный закон всех...
Аналитический программно-аппаратный букмекерский комплекс
Номер полезной модели: 808
Опубликовано: 15.05.2012
Автор: КАРИДИС Георгия
МПК: G06F 19/00, A63F 9/24
Метки: комплекс, аналитический, программно-аппаратный, букмекерский
Формула / Реферат:
РЕФЕРАТ.Аналитический программно-аппаратный букмекерский комплекс.МПК A63F9/24, G06F19/00, G06F161:00Полезная модель относится к области букмекерской деятельности, в частности, к букмекерскому оборудованию и предназначена для заключения пари в букмекерских конторах на результат события, исход которого заранее неизвестен.Сущность полезной модели заключается в том, что в комплексе, содержащем букмекерские терминалы, сервер базы данных с...
Способ формирования уникального идентификационного кода и платежный документ
Номер инновационного патента: 25427
Опубликовано: 16.01.2012
Автор: Шипулин Шухрат Юрьевич
Метки: документ, идентификационного, платежный, кода, формирования, способ, уникального
Формула / Реферат:
Предлагаемая группа технических решений относится к способам формирования идентификационного кода на платежном документе, например, чековой ленте для кассовых аппаратов, являющейся фискальным документом и одновременно обеспечивающим размещение рекламы, проведение маркетинговых мероприятий, например, таких, как презентации, конкурсы, мгновенные лотереи, розыгрыш призов, вручение подарков, при покупке товаров и/или оказании услуг. Задачей...
Игральная доска для интеллектуальной игры “Тогызқұмалақ”
Номер инновационного патента: 25410
Опубликовано: 16.01.2012
Авторы: Құрмет Серікболсын Құрметұлы, Құрмет Марғұлан Құрметұлы
МПК: A63F 3/02
Метки: доска, интеллектуальной, тогызқұмалақ, игры, игральная
Формула / Реферат:
Изобретение относится к индустрии развлечений, в частности к настольным играм, и может быть использовано для игры в клубах, игорных заведениях, в домашних условиях для игры в семейном кругу, а также при проведении спортивных соревнований по интеллектуальным играм семейства «Тогызкумалак». Игральная доска для интеллектуальной игры семейства «Тогызкумалак», состоящая из корпуса, имеющего 18 маленьких лунок и две больших лунок, и 162 игральных...
Способ проведения лотереи с применением цветных полей и устройство, используемое при розыгрыше
Номер инновационного патента: 23348
Опубликовано: 15.12.2010
Автор: Жусупов Нуртаза Кукенович
МПК: A63F 3/08
Метки: цветных, используемое, полей, лотереи, применением, розыгрыше, устройство, способ, проведения
Формула / Реферат:
Заявленная группа изобретений относится к способам проведения лотерей и устройствам для проведения розыгрыша тиражей.В части способа новым является то, что наряду с числами имеются цветные поля, что дает возможность загадываний на сочетания "цвет, число" или сочетание "цвет, спец.шар", а также имеется возможность покупки билета как с заранее внесенной организатором игровой комбинацией, так и с внесением комбинации самого покупателя. В части...
Игровая система и способ игры в кости
Номер инновационного патента: 21847
Опубликовано: 16.11.2009
Автор: Орынбеков Данияр Мейрамович
МПК: A63F 9/04
Метки: игры, система, способ, игровая, кости
Текст:
...барабана считывают метки с верхней или нижней грани каждой из костей. 9. Способ по п.п. 7 или 8, отличающийся тем, что метки считывают с помощью электронного блока считывания и записи информации, установленного под платформой или барабаном, или над ними. 10. Способ по п.п. 6, 7, 8 или 9, отличающийся тем, что выигрышную комбинацию определяют с помощью блока обработки информации, блока отображения информации и устройства анализа результатов...
Стоклеточные шахматы
Номер предварительного патента: 21363
Опубликовано: 15.07.2009
Автор: Кулинский Александр Дмитриевич
МПК: A63F 3/02
Метки: шахматы, стоклеточные
Формула / Реферат:
«Стоклеточные шахматы» относятся к настольным играм, к игре с историческим прошлым -игра спортсменов, любителей шахматистов; стоклеточные шахматы включают доску с выполненным на ней черно-белым клеточным полем, две группы фигур белых и черных, каждая из которых на половину состоит из пешек, а на вторую половину из собственно фигур: король, ферзь, два коня, два слона и две ладьи, и добавлены в группу пешек две пешки и две фигуры «Королевская...
Игра “Ручной тир”
Номер предварительного патента: 18055
Опубликовано: 15.12.2006
Автор: Мухамеджанов Балтабек
МПК: A63F 9/02
Формула / Реферат:
Изобретение относится к играм, а более конкретно к играм с бросанием предметов в мишень.Технической задачей является повышение зрелищности и упрощение эксплуатации, которая достигается за счет того, что фигура выполнена в виде пирамиды из разновеликих цилиндрических элементов, расположенных на подставке 1 в три яруса, при этом нижний ярус 2 представляет собой три цилиндрических элемента, у которых отношение высоты к диаметру соответствует 3:5,...
Шахматы 10 х 10 с принцессами и шутами
Номер предварительного патента: 16603
Опубликовано: 15.12.2005
Автор: Новаковский Леонид
МПК: A63F 3/02
Метки: шахматы, принцессами, шутами
Формула / Реферат:
Изобретение относится к интеллектуальнымиграм на досках, конкретно - к шахматам, и можетбыть использовано в спорте и отдыхе.Технический результат, достигаемый изобретением, заключается в расширении арсенала средстваналогичного назначения, повышении комбинаторности игры с одновременным повышением занимательности, ее легкой изучаемости и повышенииудобства пользования, что обеспечивает эффективное развитие логического мышления.Для этого в шахматах...
Игра “Тотальный Футбол”
Номер предварительного патента: 15269
Опубликовано: 17.01.2005
Авторы: Гекко Игорь Витальевич, Ким Борис Викторович
МПК: A63F 3/02, A63B 67/04, A63F 7/06...
Метки: футбол, игра, тотальный
Формула / Реферат:
Игра «Тотальный футбол» относится к комнатным играм с небольшими движущимися, при помощи руки, игральными предметами, имитирующимиспортивные игры с мячом и может быть использована во время отдыха семьей, а также для развитияи пропаганды массового большого футбола.Игра содержит два идентичных набора из 11 фигур разного цвета, мяч и игровое поле, имеющеефутбольную разметку и разделенное горизонтальной центральной линией на две половины и...
Настольная игра “Lucky game”
Номер полезной модели: 104
Опубликовано: 15.08.2003
Авторы: Бейсенова Нургуль Кокенайовна, Бейсенов Айдын Кокенаевич, Тулегенова Гулсим Асетовна, Зинченко Наталья Юрьевна
МПК: A63F 3/00
Метки: настольная, игра, lucky, game
Формула / Реферат:
Полезная модель относится к настольным играм и может быть использована при организации развлечений и отдыха. Техническим результатом полезной модели является повышение занимательности игры. В настольной игре, содержащей игровое поле с клетками и цифровыми обозначениями на них, два игральных кубика и четыре комплекта различных по цвету фишек, размер которых меньше размера клетки, согласно полезной модели, в нее дополнительно введены третий...
Объемная головоломка “Галактика Гнатюка”
Номер патента: 11496
Опубликовано: 15.08.2003
Автор: Гнатюк Владимир Иванович
МПК: A63F 9/12
Метки: галактика, объемная, головоломка, гнатюка
Формула / Реферат:
Изобретение относится к играм-головоломкам, основанным на свойстве перемещения игровых элементов методом разворота любой половины игровых элементов относительно другой в трех взаимно перпендикулярных плоскостях.Занимательность игры достигается тем, что объемная головоломка содержит образованные рассечением правильного геометрического тела тремя взаимно перпендикулярными плоскостями игровые подвижные элементы, которые выполнены прозрачными или...
Шахматная доска с фигурами “Мушел”
Номер предварительного патента: 12349
Опубликовано: 17.12.2002
Автор: Курманов Ашимжан
МПК: A63F 3/02
Метки: фигурами, шахматная, доска, мушел
Формула / Реферат:
Изобретение относится к производству товаров культурно-бытового назначения, в частности, к настольным играм.Расширение функциональных возможностей и повышение уровня логического мышления игроков достигается тем, что шахматная доска с фигурами, содержащая основание в виде доски с игровыми полями различной окраски и две группы шахматных фигур белого и черного цвета, при этом доска имеет 144 (12х12) игровых поля, а каждая группа фигур дополнительно...
Настольная игра “Пирамида”
Номер предварительного патента: 12350
Опубликовано: 17.12.2002
Автор: Абдиваетов Ядкар Ярмухаметович
МПК: A63F 3/02
Метки: пирамида, настольная, игра
Формула / Реферат:
Изобретение относится к настольным играм на досках и применяется для массовых развлечений.Техническим результатом изобретения является повышение занимательности. Настольная игра содержит игровую доску с игровыми клетками белого и черного цвета и две группы по 16 фигур белого и черного цвета, при этом доска выполнена в виде пирамиды с пятью ступенями, на поверхность которых нанесены клетки белого и черного цвета, при этом на первой ступени 32...
Игра “Футбол без границ”
Номер предварительного патента: 12069
Опубликовано: 15.10.2002
Авторы: Муканов Еркегали Мырзахметович, Айтжанов Махсат Турсынханович, Ким Борис Викторович
МПК: A63B 67/04, A63F 3/02, A63F 7/06...
Формула / Реферат:
Изобретение относится к комнатным играм с небольшими движущимися игральными предметами, имитирующим спортивные игры с мячом на воздухе, и может быть использовано во время отдыха семьей и для развития и пропаганды массового большого футбола.Техническим результатом изобретения является повышение интеллектуальной занимательности и спортивного азарта и игровых возможностей игроков.Это достигается тем, что в известной игре, содержащей два идентичных...
Игра “Family Football”
Номер предварительного патента: 11288
Опубликовано: 15.03.2002
Авторы: Ким Борис Викторович, Калимолдаев Хамит Нурадилович, Аязбаев Бахыт Жолдасбаевич
МПК: A63F 3/02, A63F 7/06, A63B 67/04...
Формула / Реферат:
Изобретение относится к комнатным играм с небольшими движущимися игральными предметами, имитирующие спортивные игры с мячом на воздухе, и может быть использовано во время отдыха семьей и для развития массового большого футбола.Техническим результатом изобретения является повышение интеллектуальной занимательности и спортивного азарта.Это достигается тем, что в известной игре, содержащей два идентичных набора из 11 фигур разного цвета, мяч и...
Настольная игра (тогызкумалак)
Номер предварительного патента: 10897
Опубликовано: 15.11.2001
Авторы: Толеубаев Алтынбек, Иманбаев Еркетай Алькенович
МПК: A63F 3/00
Метки: тогызкумалак, настольная, игра
Формула / Реферат:
Изобретение относится к производству товаров культурно-бытового назначения, в частности, к настольным играм.Повышение занимательности игры и уровня логического мышления игроков достигается тем, что настольная игра (тогызкумалак), включающая две игровые доски, каждая из которых состоит из котла (казана) и девяти лунок (отау), в каждой из которых размещено по девять шариков (кумалаков), согласно изобретению, имеет две дополнительные игровые доски,...
Интерактивная телевизионная приставка
Номер предварительного патента: 10300
Опубликовано: 15.06.2001
Авторы: Салгарин Алмат Койшигара-улы, Яровой Дмитрий Викторович
МПК: A63F 13/00, A63F 9/24
Метки: приставка, телевизионная, интерактивная
Формула / Реферат:
Изобретение относится к электронным игровым устройствам и может быть использовано при разработке новых или модификации существующих подобных устройств. В том числе электронных игр различных видов, а также устройств, предназначенных для интерактивного общения. Изобретение может быть использовано в игровых залах, казино, различных учреждениях и в домашних условиях.Техническим результатом изобретения является расширение функциональных возможностей...
Способ проведения игры с использованием кредитной карточки
Номер предварительного патента: 9182
Опубликовано: 15.06.2000
Авторы: Анисимов Сергей Николаевич, Катаев Владимир Александрович
МПК: A63F 9/24, G06F 16/60
Метки: использованием, способ, кредитной, игры, карточки, проведения
Формула / Реферат:
Изобретение относится к вычислительной технике и предназначено для проведения игр с использованием кредитных карточек. Сущность изобретения заключается в том, что игру проводят с использованием кредитной карточки, при этом проверяют достоверность кредитной карточки и определяют возможность проведения самой игры, игру проводят автономно и с помощью электронного игрового устройства, результат игры записывают непосредственно на кредитную карточку...
Логическая головоломка “Квадрат-хамелеон” (варианты)
Номер предварительного патента: 8246
Опубликовано: 15.12.1999
МПК: A63F 9/08
Метки: варианты, логическая, квадрат-хамелеон, головоломка
Формула / Реферат:
Изобретение относится к играм-головоломкам, способствующим развитию логического мышления, пространственного воображения и умения рассчитывать и осуществлять взаимосвязанные многоходовые операции. Технический результат - повышение доступности и удобства использования головоломки за счет обеспечения взаимного перемещения игровых квадратов. Это достигается тем, что логическая головоломка, содержащая игровые элементы, образованные центральным,...
Настольная игра “Ой курес” – казахские шахматы
Номер предварительного патента: 8042
Опубликовано: 15.10.1999
Авторы: Дунаев Галиаскар Исмагулович, Самратов Асылкан Копеневич, Терещенко Сергей Александрович, Хайдаров Жаркын Сапаржанович
МПК: A63F 3/02
Метки: ой, настольная, курес, игра, казахские, шахматы
Формула / Реферат:
Изобретение относится к настольным играм на досках, а именно, к играм типа шахмат, которые в Средней Азии и в Казахстане издревле называли шатранджем.Настольная игра содержит игровую доску, представляющую собой ряды чередующихся светлых и темных клеток или ряды однотонных клеток, и два одинаковых набора игровых фишек разного цвета, выполненных в виде усеченного конуса или усеченной пирамиды, на нижнем основании которых имеются средства сцепления...
Игра “Народная лотерея”
Номер предварительного патента: 7877
Опубликовано: 16.08.1999
Авторы: Нурмуханбетов Арман Бекмуханбетович, Асембаев Нурлан Мадиевич
МПК: A63F 3/00
Метки: народная, лотерея, игра
Формула / Реферат:
Изобретение относится к индустрии развлечений и может быть использовано при проведении различного рода лотерей, тотализаторов, розыгрышей, викторин и других коллективных игр.Технический результат изобретения - упрощенное проведение игры и уменьшение финансовых затрат ее организаторов.Каждый участник игры перед розыгрышем делает ставку и регистрирует разыгрываемую информацию, при этом разыгрываемую информацию в виде цифрового или буквенного...
Рулетка Туманова для проведения одноименной игры
Номер патента: 5469
Опубликовано: 15.07.1999
Автор: Туманов Павел Николаевич
МПК: A63F 5/00
Метки: туманова, рулетка, игры, одноименной, проведения
Формула / Реферат:
Изобретение относится к области настольных азартных игр. Технический результат от применения изобретения заключается в увеличении числа разыгрываемых игровых позиций, диапазона коэффициентов кратности выигрышей, количества положительных исходов игры и продолжительности игрового цикла.Этот результат достигается тем, что в рулетке, включающей стол с изображенной на нем игровой таблицей, выступающий над поверхностью стола неподвижный кольцевой...
Лотерейный билет
Номер предварительного патента: 7087
Опубликовано: 15.02.1999
Автор: Тортаев Толеген Кабдислямович
МПК: A63F 3/06
Метки: билет, лотерейный
Формула / Реферат:
Изобретения относятся к организации и проведению игровых процессов, в частности к организации призовых лотерейных игр.Техническим результатом изобретения является многоразовость использования и улучшение внешнего оформления билета. Это достигается тем, что в лотерейном билете, выполненном в виде бумажного листа с линиями ослабленной прочности для разделения его на несколько частей с идентификацией и защитой от подделок, согласно изобретению, на...
Объемная логическая головоломка
Номер предварительного патента: 3291
Опубликовано: 15.06.1996
Автор: Курмашев Диас
МПК: A63F 9/08
Метки: объемная, логическая, головоломка
Формула / Реферат:
Изобретение относится к играм-головоломкам, способствующим развитию логического мышления и пространственного воображения.Объемная логическая головоломка выполнена в виде додекаэдра и содержит опору, состоящую из двенадцати стержней, скрепленных в центре опоры, и установленные на ней с возможностью поворота центральные многогранные игровые элементы с пятиугольными гранями, которые взаимодействуют с реберными и угловыми многогранными игровыми...
Устройство для игры “Морской бой”.
Номер предварительного патента: 2209
Опубликовано: 15.09.1995
Автор: Буряк Вячеслав Александрович
МПК: A63F 3/00
Метки: бой, игры, устройство, морской
Формула / Реферат:
Изобретение относится к настольным играм, в частности к играм типа "Морской бой", позволяет упростить конструкцию и повысить удобство пользования. Игра рассчитана на двух игроков и содержит четыре игровых поля, каждое из которых размешено на планшете, в котором выполнены отверстия, расположенные в шахматном порядке под фишки двух цветов /по количеству игроков/. При этом планшеты имеют краевую перфорацию для попарного соединения с возможностью...
Игрушка
Номер предварительного патента: 741
Опубликовано: 15.06.1994
Авторы: Герасименко Владимир Георгиевич, Тулеубаева Гульшат Фатиховна
МПК: A63F 7/04
Метки: игрушка
Формула / Реферат:
Изобретение относится к игрушкам, в частности для развития психомоторных качеств у дошкольников. Задачей изобретения является создание коллективной игры с выполнением широких движений всей рукой с максимальной скоростью. Игрушка содержит корпус с крышкой, желоб, выполненный в крышке, шарик, размещенный в желобе, конусообразный элемент, установленный на корпусе в его центре. В нижней части крышки выполнена конусообразная полость, совпадающая по...